На проекты для кино и сериалы, ищем Concept Artist, с сильным опытом в AI генерациях
Что будет делать дизайнер? (обязанности)
- Доработка кадров: уточнение деталей для сложных сцен с визуальными эффектами (VFX);
- Матте-пейнтинг: рисование реалистичных фонов и пейзажей, которых не было на съемках;
- Контроль стиля: помощь режисеру и супервайзеру VFX сохранить единый вид фильма при монтаже и добавлении графики;
- Правки по ходу работы: быстрое создание новых вариантов графики, если сцена меняется во время сборки фильма.
Скиллы дизайнера (требования)
- Adobe Photoshop: главный инструмент для финальной отрисовки, фотобашинга, текстурирования и матов;
- Procreate / Krita: используются для быстрых набросков, эскизов и генерации первых идей на планшетах;
- 3D для создания баз и окружения;
- Blender: бесплатный и самый популярный софт для создания трехмерных сцен, выставления света и поиска ракурсов;
- Autodesk Maya / 3ds Max: классические индустриальные стандарты, которые часто используют крупные киностудии;
- ZBrush: незаменимая программа для цифровой лепки персонажей, монстров, костюмов и органических объектов;
- Особенно важно иметь сильный навык с нейросетями.
Условия
- Оплата по концептам или возможен переход на оклад
- Только офисный формат работы;
- Опыт в 2д и гейм-дизайн не подойдет
- Базовый офисный пакет условий + приятная команда (по версии самой команды)
Важно: pедакция designer.ru не несет ответственности за любую информацию в этой публикации, в т. ч. текстовое описание и графические изображения, предоставленные нам авторами вакансии и другими пользователями интернета.