Адаптируем резюме под ATS-фильтры, подготовим сопроводительное на основе резюме и вакансии, соберём гайд подготовки к собеседованию, найдём контакты HR и нанимающих
Мы ищем менеджера продукта D2C, который возьмёт на себя полную ответственность за бизнес прямого взаимодействия с потребителем одной игры. Вы будете работать внутри команды игры, плечом к плечу с руководством игры, и будете единственным человеком, чья задача — развивать успех D2C игры. Центральная платформа отвечает за инфраструктуру: торговые интерфейсы, платежи, оформление заказа, борьбу с мошенничеством, доставку, соответствие требованиям, и вы будете тесно сотрудничать с ними для разработки новых функций. Ваше внимание будет сосредоточено на планировании и управлении коммерческими и творческими рычагами: как строить прямые отношения, как формулировать сообщения, что продавать и как мобилизовать команду игры для роста.
Это роль для тех, кто преуспевает благодаря влиянию, а не власти. У вас не будет прямых подчинённых, но у вас будет поддержка руководства команды игры для мобилизации live ops и монетизации, маркетинга и сообщества, инженерии, арт-отдела, аналитики и QA в рамках общего плана. Правильный кандидат — это прирождённый оператор и сотрудник с сильными коммерческими инстинктами, глубоким пониманием экономик живых игр и способностью сделать D2C естественным продолжением игры, а не побочным проектом.
Отвечать за стратегию D2C игры
Разрабатывать и владеть стратегией роста D2C игры: определять цели, выявлять ключевые столпы роста и планировать конкретные инициативы для улучшения показателей
Отвечать за ключевые показатели эффективности (KPI), которые влияют на успех: доля дохода от D2C, конверсия, удержание, верхняя часть воронки и т.д.
Регулярно анализировать результаты с руководством игры, корректировать курс на основе данных и всегда знать, что делать дальше для улучшения показателей
Действовать с приоритетом на игрока. Мы хотим развивать отношения на долгосрочную перспективу, а не гнаться за краткосрочными победами
Проектировать A/B тесты, работать с аналитикой для оценки результатов и анализировать каждую активацию: что сработало, что нет, что масштабировать
Разрабатывать и реализовывать календарь предложений
Проектировать дорожную карту предложений в магазине, согласованную с ритмом live ops игры, сезонными событиями и релизами контента
Сотрудничать с руководством монетизации игры, чтобы отвечать за влияние предложений магазина на экономику и обеспечить, чтобы стратегия магазина была хорошо интегрирована в общую стратегию монетизации, а не являлась изолированной частью
Распределять и управлять бюджетом live ops игры для активаций D2C
Привлекать трафик и повышать конверсию
Сотрудничать с маркетингом и сообществом для увеличения посещаемости магазина и конверсии посетителей
Планировать кампании, воронки от бесплатных предложений к апселлу, активации с создателями контента и мероприятия сообщества, которые привлекают игроков в магазин
Обеспечивать, чтобы D2C был частью каждого важного коммерческого момента, а не второстепенным элементом
Встраивать D2C в наши регулярные каналы коммуникации
Формировать дорожную карту развития магазина
Работать с центральной командой магазина для определения приоритетов платформенных функций, которые нужны вашей игре в первую очередь
Предоставлять чёткие, специфичные для игры требования и отзывы по новым инструментам, типам предложений и улучшениям UX
Внедрять мышление D2C в разработку и дизайн игры
Присутствовать на этапах проектирования новых функций, контента и систем, чтобы D2C учитывался на ранних стадиях
Согласовывать с дизайнерами и инженерами, чтобы функции магазина и кампании совпадали с релизами функций
Быть вдохновляющим и прозрачным координатором, чтобы при необходимости собрать ресурсы инженерии, сообщества, арт-отдела и QA, это не воспринималось как чрезмерная нагрузка на команду
Поддерживать высокий уровень качества игры
Писать планы QA для активаций магазина и координировать их с QA команды игры
Магазин должен ощущаться как бесшовное продолжение игрового опыта
Опыт управления коммерческими операциями живой игры: монетизация, live ops или управление продуктом игры. Вы понимаете экономики игр, ритмы сезонного контента и что делает инвестиции игроков оправданными
Сильное коммерческое и аналитическое мышление: комфортно владеть KPI доходов, проводить A/B тесты, интерпретировать данные когорт и принимать решения на основе данных
Вдохновляющий координатор: способность влиять и мобилизовать межфункциональные команды без формальной власти
Понимание мобильных игровых сообществ: создатели контента, Discord, Reddit, социальные каналы и как они влияют на поведение игроков
Операционная дисциплина: вы умеете вести календарь, отслеживать десятки движущихся частей и следить, чтобы ничего не упускалось
Опыт работы с D2C или веб-магазинами в игровой индустрии является большим плюсом, но не обязателен при наличии правильных коммерческих и продуктовых инстинктов
Опыт управления P&L, руководства бизнес-вертикалью или управления коммерческой эффективностью небольшой игры является большим плюсом
Эта роль предполагает работу в офисе в Хельсинки!
–––
Это всё, что касается роли! Ниже мы собрали несколько важных для вас вещей. Это полностью необязательно, но настоятельно рекомендуется к прочтению.
Когда будете готовы подать заявку, просто отправьте её через форму внизу страницы.
–––
Supercell — игровая компания из Хельсинки, Финляндия, с офисами также в Сан-Франциско, Сеуле, Шанхае и Лондоне. Вы, возможно, знаете нас как создателей Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale и Brawl Stars. Наша миссия — создавать отличные игры, в которые как можно больше людей играет годами и которые запоминаются навсегда.
Итак, как мы создаём отличные игры? Собирая лучшие команды и давая им свободу и независимость для достижения успеха. А также рискуя, терпя неудачи, делясь уроками и закрывая множество проектов.
Независимые ячейки и доверие — в основе нашей культуры. Но для создания отличных игр этого недостаточно. Мы хорошо заботимся о наших людях, обеспечивая их компенсацией, рабочей средой и ресурсами, необходимыми для успеха, при этом позволяя получать удовольствие от работы.
Здесь вам не нужно будет гоняться за титулами или карабкаться по карьерной лестнице. Внутри компании наши должности не содержат приставок вроде Senior, Junior, Principal или Director. Признание не связано с вашей должностью, так как она не определяет ваш вклад.
Мы не пытаемся заманить вас блеском, гламуром и драгоценностями. Мы хотим, чтобы вы полностью наслаждались временем здесь, поэтому строим нашу компенсацию и льготы с этим в виду. Всё начинается с восприятия вас как человека, а не ресурса.
Откуда бы вы ни переезжали, наша специализированная команда по мобильности и партнёры поддержат вас на протяжении всего процесса переезда. Мы сделаем процесс максимально гладким для вас и всех, кто переезжает с вами — будь то члены семьи человеческого или животного рода!
Многие кандидаты с отличными навыками и опытом сомневаются в себе. Планка высока, но если эта роль вас вдохновляет — подавайте заявку! Мы здесь, чтобы помочь вам добиться успеха. Также мы рады узнать о любых специальных условиях, которые вам могут понадобиться для полного участия в нашем процессе найма.
Желаем вам всего наилучшего,
Команда по найму Supercell
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности